Jeder Charakter hat zwei arten von Leveln:
- Base-Level– bestimmt die Attributpunkte.
- Job-Level – bestimmt die Fertigkeitspunkte und die Klassenentwicklung.
Base-Level
Das Base-Level eines Charakters stellt sein klassenübergreifendes Wachstum dar. Ein Stufenaufstieg gewährt Attributpunkte, welche Frei auf die Attribute STR, VIT, AGI, INT, DEX und LUK verteilt werden können, und dadurch den Charakter stärken.
Das aktuell maximale Base-Level ist 150.
Job-Level
Zusätzlich zum Base Level, das Attributpunkte gewährt, hat jeder Charakter auch ein Job Level.
- Alle Klassen beginnen als Basisklasse auf Job-Stufe 1.
- Wenn genügend Erfahrung gesammelt wurde, steigt der Charakter eine Job-Stufe auf und erhält einen einzelnen Fertigkeitspunkt.
- Fertigkeitspunkte werden im Reiter Fertigkeiten ausgegeben, um Fähigkeiten freizuschalten oder zu verbessern.
- Jede Klasse verfügt über mehr Fertigkeiten als verfügbare Job-Punkte, daher ist es nicht möglich, jede Fertigkeit freizuschalten.
Derzeit gibt es je nach gewählter Klasse zwei verschiedene Job-Entwicklungswege:
- Klassen ohne Zugang zu einem fortgeschrittenen Beruf können insgesamt 70 Job-Level erreichen, was insgesamt 70 Fertigkeitspunkte ergibt (einschließlich des Punktes aus Stufe 1).
- Klassen mit Zugang zu einer fortgeschrittenen Klasse erreichen stattdessen 50 Job-Level als ihre Grundform. Bei Job-Level 50 können sie zu ihrer fortgeschrittenen Klasse aufsteigen und weitere 70 Job-Level freischalten. Diese Punkte können frei für Fertigkeiten der Basis- und fortgeschrittenen Klasse ausgegeben werden.