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Aktuelle Neuigkeiten rund um SVCards und Spiritvale.

15.07.2026 0.30.0 Early Access Launch [SpiritVale]

Code Redeem

  • See settings menu to redeem your codes!
Localization
  • Added support for 15 languages
Guilds
  • Added new Guild system
Auction House & Trading
  • Added new Auction House system

  • Reintroduced Vending Stalls through the Stallmaster

  • Improved delivery box flow for purchased items

  • Improved vending sale history
Controller Support
  • Improved controller aiming (combination of nearest, Rstick direction and skill range)

  • Added RStick aiming + Aiming reticleAdded camera rotation while aiming (hold LStick and rotate with RStick)
Maps & Monsters
  • Better naming for many monsters

  • Updated Turtle Nexus

  • Updated Forgotten Depths 2

  • Updated Dark Forest

  • Updated Treant Trail
Chat & Party
  • Added Chat Room System

  • Added customisable chat tabs

  • Whisper conversations now appear as draggable tabs

  • Added Block / Unblock player

  • Added map information to Party Search
Gameplay
  • Added Character Slot purchases

  • Improved summon AI behaviour

  • Summons now appear in the status bar and can be dismissed with right-clickToggle skills

  • self buffs can now be cleared with right-click

  • Added boss information when interacting with boss graves

  • Monsters no longer spawn near NPCs, portals and waypoints
Server Performance
  • Major server architecture improvements for better scalability

  • Servers regions now act as server clusters

  • Chat and Party persist across the whole regional server cluster

  • Summons, clones and status effects now persist when changing channels / relogging
UI
  • Added draggable windows

  • Added Inventory pagination for improved performance

  • Updated PvP rank icons

  • Updated element icons
Cosmetics Store
  • :StarCurrency: Is now purchased from inside the game (click on balance). No longer linked to Ko-Fi donations.
Weapon Cosmetics
  • Apply cosmetic skins to compatible weapons

  • Unlock weapon appearances with Cosmetic Converters

  • Umbral Weapon Cosmetics

  • Bone Gatling Gun and Launcher Cosmetics
Costume Sets
  • Sunken Set

  • Fox Sets (Fire & Ice)

  • Easter Bunny Set

  • Priest Set

  • Wizard Set
Accessories
  • Head Ribbon

  • Kamen Red

  • FaceNecro

  • Skull Face
Mounts & Pets
  • Fire Fox

  • Ice Fox

  • Banana Duck

  • Green Whale

  • Updated Horse & Griffin Mounts

  • Updated Cats

  • Dogs

  • Griffin Pets
Emotes
  • Added emote cosmetic system (barebones for now)Use /emote <id> to play
Exclusive / Redeem Only Cosmetics
  • Cuervo (Kickstarter)

  • Angel of Vale (Kickstarter)

  • Demonic (Kickstarter)

  • Angelic Pet (Kickstarter)

  • Demonic Pet (Kickstarter)

  • Angelic Lion (Kickstarter)

  • Demonic Dragon (Kickstarter)

  • Angelic Aura (Kickstarter)

  • Angelic Walking Trail (Kickstarter)

  • Demonic Aura (Kickstarter)

  • Demonic Walking Trail (Kickstarter)

  • Spirit Valer Stall (Kickstarter)

  • Spirit Valer Outfit (Playtest Reward)
  • Support Star (Supporter Reward)
  • 100M Cape (Demo Reward)
  1. Balance ChangesProgression
    • Increased EXP requirements towards higher levels (around 50%)
    • Reduced Essence drop rates (0.1% for all)
    • Added coin costs to Essence crafting (25k-100k)
    • Adjusted equipment drop rates (slight reduction)
    • Increased crafting material costs (around 2x)
    • Reduced Boss Crystal drop rates (200% > 150%)
    • Removed Weekend Bonus EXP
    • Party even share is now reduced beyond 30 level gap, zeroed at 50 level gap (Lv130+ counts as Lv130)
    Ghost Element ⁠⚙️game-mechanics⁠
    • Added the Ghost element
    • Reworked the Element table
    • Updated many monsters to Ghost element
    • Converted Summoner skills to Ghost
    Cards and Gear
    • Added / moved many cards
    • Removed Skill Damage cards
    • Removed Weapon Element cards
    • Reduced equipment Potential values
    • Neutral resist is now excluded from all resist mods
    • Siphon scaling reduced (halved)
    • Removed autocast headgear cards
    • Changed autocast chance: Tomahawk (15%), Scalpel (15%), Frost Fang (15%). Frost Fang disables status from ice shard
    • Removed autocast: Bone Pick
    Paladin
    • Sacrifice: Reworked. Now a single target attack, applies 5-10% of HP as damage. Ignores defences, triggers hit effects
    • Shield skills: damage +30%
    • Consecration/Heal: Removed regeneration buff
    • Holy Shield: Removed all resistance buff
    • Oathbreaker: Removed +1 matk per str, changed to 10% block
    • Judgement Blade: damage -25%, no longer triggers hit effects
    • Grand Cross: no longer triggers hit effects
    Gunslinger
    • Complete class rework
    • All guns now have the same scaling (5% dex)
    • Skills now auto-swap to the right loadout
    • Heavy Loadout: Unlocks Launcher/Gatling Gun + 3rd weapon loadout
    • Shotgun range increased (weapons, skills and close range cutoff)
    Pistol [20] Fan Fire (5) – Max Level reduced, same damage Panic Burst (10) – unchanged Trigger Happy (5) – unchanged Sniper [15] Piercing Shot (5) – Applies 4% per level damage buff to Sniper Shot Sniper Shot (10) – unchanged Shotgun [15] Shock Absorber (0) – Removed, added to Jump Shot Shrapnel (5) – 5s Cooldown, Remove Charges, [Combo Ready], Applies 4% per lv damage buff to Point Blank Point Blank (10) – 6s Cooldown, otherwise unchanged Gatling [10] (Heavy) Lockdown (10) – 10s Cooldown. No longer disables movement. Applies stacking buff when standing still. (Autocast disabled, +30% multi, +15% attack, +20% aspd, stacks x10) Launcher [20] (Heavy) Freeze Grenade (5) – 6s Cooldown, Remove Charges. Applies Vulnerability Explosive Grenade (10) – 6s Cooldown, Area 5 > 7, Remove Knockback, Remove Charges. Applies Launcher Boost buff: Sets aspd to 175 and 100% autocast Explosive Grenade for 3s Poison Grenade (5) – 6s Cooldown, Remove Charges. Applies Launcher Poison buff: +50% status damage and Poison on hit. Utility / Base Kit [30] Flash Bang (3) – Max level reduced Jump Shot (5) – Now usable always. Applies Shock Absorber buff for 5s. 20% chance per level to Silence for 1s, Cooldown 11 – 1s per level. Aerial Shot (5) – Now usable always. Suppressive Shot (5) – No longer has piercing shot pre-req Snipers Nest (5) – No longer reduces movement speed, stand still for 1s to activate Weapon Swap (1) – Removed Fury Heavy Swap (1) – 3rd loadout + unlocks Launcher and Gatling Gun
07.07.2026 Fragen aus der Community #1 [SpiritVale]

Brilett hat Phil einige Fragen vor der Veröffentlichung von SpiritVale bzgl. Servern, Content und Balancing gestellt. Schaut euch das vollständige video (auf Englisch) hier an.

04.07.2026 Details zum Gildensystem [SpiritVale]

Gestern wurden die Details zum Gildensystem in SpiritVale veröffentlicht:

Derzeit sind mit den Gildenstufen keine Attributboni verbunden. Es handelt sich ausschließlich um kosmetische Anpassungen, Speicherplatz und eine Erweiterung der Mitgliederliste.

Grundlegendes:

  • Die Gildenmitgliedschaft gilt pro Charakter, nicht accountweit
  • Stufe 60 + 1x Gildencharta zur Gründung (die Charta wird verbraucht)
  • Maximale Gildenstufe: 50

Mitglieder:

  • 30 Plätze zu Beginn → maximal 70 (über die Fertigkeit „Erweiterte Mitgliederliste“)
  • Ränge: Standardmäßig GM, Offizier, Mitglied — bis zu 20 benutzerdefinierte Ränge

Gildenemblem:

  • Das Gildenemblem befindet sich links neben dem Namensschild
  • Unterstützt PNG- und BMP-Dateien mit einer Größe von maximal 128×128 (heruntergerechnet)
  • PNG unterstützt transparenten Hintergrund
  • BMP unterstützt 255 0 255 als transparenten Hintergrund

Schließfach:

  • Anfangs 200 Plätze → maximal 2.200 (über die Fertigkeit „Gildentreasure“)
  • Mitglieder können nur Einzahlungen vornehmen; Offiziere und höher können Abhebungen vornehmen (Standardeinstellungen)

Levelprogression:

  • Die Gilde erhält EXP aus den Beiträgen der Mitglieder
  • EXP-Abgabe pro Rang: 0–50 % (nur Basis-EXP, niemals Job-EXP) – Standardwert 0 %
  • 1 Fertigkeitspunkt pro Stufe = insgesamt 49 auf Stufe 50 (genau genug für den gesamten Fertigkeitsbaum)

Beitritt:

  • Offen (sofort), Bewerbung (Genehmigung erforderlich) oder Geschlossen (nur auf Einladung)

Hier die Meldung im Original:

The Basics

  • Guild membership is per character, not account-wide
  • Level 60 + 1x Guild Charter to create (charter is consumed)
  • Max guild level: 50

Members

  • 30 slots starting → 70 max (via Expanded Roster skill)
  • Ranks: GM, Officer, Member by default — up to 20 custom ranks

Guild Emblem

  • Guild Emblem sits to the left of the name plate
  • Supports PNG and BMP of sizes 128×128 and below (downscaled)
  • PNG supports transparent background
  • BMP supports 255 0 255 as transparent background

Vault

  • 200 slots starting → 2,200 max (via Guild Vault skill)
  • Members can deposit only; Officers+ can withdraw (default settings)

Leveling

  • Guild earns EXP from member contributions
  • EXP tax per rank: 0–50% (base EXP only, never job EXP) — default 0%
  • 1 skill point per level = 49 total at level 50 (exactly enough for the full tree)

Joining

  • Open (instant), Application (approval), or Closed (invite-only)

As of right now there is no stat increases attached to guild levels. It’s all cosmetic looks, Storage and member roster increases.

28.06.2026 Vorabregistrierung [SpiritVale]

Morgen ab 15:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit euch euren Charakternamen auf https://spiritvale.info zu sichern. Seid dabei und sichert euch euren Wunschnamen!


Originalnachricht:

Heyy! Tomorrow, Monday 29. We will enable Pre-Registration in https://spiritvale.info/ Pre-Register to claim your character name. Pre-Registration will unlock: Mon Jun 29 2026 15:00:00 UTC (Montag, 29. Juni 2026 17:00, shows your local time).

Bild
27.06.2026 Vending System + Auktionshaus [SpiritVale]

Das vor kurzen entfernte Vending Feature wurde nun wieder eingebaut und mit einem neu eingeführten Auktionshaus verknüpft. Zusätzlich werden feste Gebiete in Nevaris und Wayfarer’s Landing eingebaut, in denen Marktstände gemietet werden können.

Integration von Marktständen:

Vending Stall Spiritvale

Preview für das Auktionshaus:

Auktionshaus Spiritvale

Im folgenden die Originalnachricht:


Hey, all!

Recently we posted an update regarding Vending Stall system. We received the multiple feedback about it and the team discussed many ways to improve it and avoid issues around this feature.

I’m glad to let you know that SpiritValer Vending Stall and Add-on is here to stay!

We got the system working as intended but that’s not all! We also implemented Auction House.

Notes:

– Revamped vending system into AH system

– Vending stalls reintroduced to work with AH system, can rent fixed stall spots in town (Nevaris, Wayfarer’s)

This means, there will be spots in Nevaris/Wayfarer’s to hire stall. If you have the Vending Stall skin from SpiritValer or add-ons you will be able to use it.

24.06.2026 Vending System bis auf weiteres deaktiviert [SpiritVale]

In einem Kickstarter-Update wurde heute bekannt gegeben, dass das Vending-System, also das System, mit dessen Hilfe Spieler Items untereinander handeln, bis auf weiteres deaktiviert wurde. Die Notwendigkeit dafür ergab sich aus nicht näher benannten technischen Problemen, die durch das System verursacht wurden.

Als Kompensation für Kickstarter-Unterstützer, die in ihren Tiers besondere Skins freigeschaltet haben, findet in den kommenden zwei Tagen eine Umfrage statt, die darüber entscheidet, wie die Belohnungen angepasst werden.

Unten die Originalnachricht:


Hey, guys!

We want to be transparent and let you know that Vending Stall system will be removed (for now). This means Vending Stall design from SpiritValer tier and add-ons will need to be changed.

This change has been made in order to protect players and community from some issues the system requires to be worked on. 

We wanted to let you vote for your preferences about how this design could work now. Please, vote in the poll!

We understand you might have some concerns, please drop your questions in the comments and we will be replying to them! If you have any suggestions, let us know.

We hope you can understand and thank you for your support!

22.06.2026 SpiritVale Demo Geschlossen [SpiritVale]

Um 19:05 Uhr Ortszeit wurden die Tore der SpiritVale-Server vorerst geschlossen. Bis zum 15.07., dem Beginn der Early-Access-Phase, wird nun hinter den Kulissen fleißig gearbeitet, um SpiritVale auf den bestmöglichen Stand zu bringen.

Ein paar Statistiken aus der Demo:

  • Anzahl Monster Kills: 249.855.243
  • Anzahl Boss Kills: 168.208
  • Erstellte Charaktere: 47.942
  • Gesamtspielzeit: 254.347 Stunden

Noch drei Wochen Warten, dann ist es soweit. Stay Tuned!

15.06.2026 Update 0.20.4 [SpiritVale]

Übersetzung:

  • Minikarten-Symbole für Spieler, Wegpunkt und Boss hinzugefügt
  • Probleme mit unsichtbaren Lebensbalken behoben
  • Problem behoben, bei dem Gegenstände (visuell) verschwanden, wenn ein Tausch mitten beim Ein- oder Auslagern usw. akzeptiert wurde
  • Steam-Anmeldung optimiert (Ein Versuch, die Probleme auf SEA-Servern zu lösen)

  • Added minimap icons for Player, Waypoint, Boss
  • Fix issues with invisible health bars
  • Fix items disappearing (visually) if accepting a trade in the middle of storage/vending etc
  • Optimise steam login (trying to stomp SEA servers dying)