Monster sind die Hauptgegner, denen Spieler in der gesamten Welt begegnen. Sie sind auf bestimmten Karten zu finden, und ihre Art, Stärke und Fähigkeiten variieren je nach Ort stark.
Normale Monster
- Monster können entweder passiv (sie greifen nur an, wenn sie angegriffen werden) oder aggressiv (sie greifen den Spieler sofort an, sobald sie ihn sehen) sein.
- Sie können eines der neun Elemente besitzen, das ihre Stärken und Schwächen im Kampf bestimmt.
- Jedes Monster verfügt über eine eigene Beutetabelle, einschließlich der Drop-Chancen für Gegenstände, die sowohl im Spiel als auch in der Datenbank einsehbar sind.
- Sie erscheinen nach dem Tod schnell wieder auf der Karte.
- Einige Monster können in einer größeren Riesenform (Präfix: Giant) erscheinen, die von bis zu fünf kleineren Handlanger-Monstern (Adds) begleitet wird.
- Sie setzen eine Vielzahl von Fähigkeiten ein, ähnlich wie die Spielerklassen.
- Das Besiegen normaler Monster ist die Hauptquelle für Erfahrungspunkte, Handwerksmaterialien, Ausrüstung und Karten.
Boss-Monster
Boss-Monster sind einzigartige, mächtige Kreaturen, die auf jeder Karte eine große Herausforderung darstellen.
- Bosse sind Unikate und erscheinen nicht so häufig wie normale Monster. Respawnen in der Regel alle 2–3 Stunden oder können mit einem Boss-Lure herbeigerufen werden.
- Bosse verfügen über deutlich mehr Lebenspunkte und verursachen wesentlich mehr Schaden als normale Monster.
- Sie setzen mächtige Fähigkeiten ein, die einen unvorbereiteten Spieler schnell außer Gefecht setzen können.
- Bosse verfügen über besonders wertvollen Loot, darunter seltene Ausrüstung, Artefakte und exklusive Monsterkarten.